آموزش داوری تکواندو قسمت دوم

امـــتیازات
1-
مناطق کسب امتیاز :
1) – تنه :
قسمتهای آبی یا قرمز رنگ محافظ تنه
2) – صورت :
منطقه ای از بدن که بالاتر از استخوانهای ترقوه قرار دارد ( تمام منطقه صورت ،
گوشها و پشت سر )
2-
به تکنیکهای مجاز که با قدرت به مناطق مجاز بدن حریف اصابت نمایند ، امتیاز داده
می شود .
3 –
امتیازات به شرح زیر دسته بندی شده اند.
1)- یک امتیاز
برای ضربه زدن به محافظ تنه .
2)- دو امتیاز
برای ضربات چرخشی ( دیت چاگی یا 360 درجه ) به محافظ تنه .
3)- امتیاز برای
ضربات موثر به سر .
4 –
نتیجه مسابقه جمع امتیازات سه راند است .
5- ابطال امتیاز :وقتی که مبارزی از طریق اعمال ممنوع
اقدام به کسب امتیازی می نماید ، امتیاز مذکور باید باطل شود .

با
دقت : به معنای سیمای دقیق تکنیک است که کاملا به محدوده مشخص مناطق قانونی هدف
اصابت نماید .
با
قدرت :
الف ) – در
صورتیکه از محافظ تنه ای که با حسگر الکترونیکی تجهیز نشده استفاده شود : تاثیر
قدرت لازم با جابجایی ناگهانی بدن مبارز بر اثر نیروی ضربه مشخص می شود .
ب ) – در صورتی
که از محافظ تنه الکترونیکی استفاده شود : قدرت ضربه توسط حسگر الکترونیکی محافظ
تنه که با توجه به میزان نیروی لازم برای کسب امتیاز در هر طبقه بندی وزن و نیز
جنسیت مبارزین حساس شده ، اندازه گیری می شود .
امتیاز
گذاری و انتشار آن :
1 – امتیازات
باید بلافاصله ثبت و منتشر شود .
2 – در صورتی که
از محافظ تنه غیر الکترونیکی استفاده شود هر داور کنار باید بلافاصله با وسیله
الکترونیکی یا برگه، امتیاز را ثبت کند .
3 – در صورتی که
از محافظ تنه الکترونیکی استفاده شود :
1)- امتیازات
کسب شده در تنه به طور خودکار توسط فرستنده محافظ تنه ثبت می شود .
2)- امتیازات
کسب شده در قسمت صورت باید توسط هر داور کنار با استفاده از وسیله الکترونیکی یا
برگه ثبت شود .
4- در صورت
استفاده از وسایل الکترونیکی، ثبت امتیاز یا برگه ، امتیازاتی اعتبار دارند که
توسط سه داور کنار یا بیشتر ثبت شوند .
Normal
0
false
false
false
MicrosoftInternetExplorer4
اعمال
ممنوع ( خطاها و جریمه ها )
1- جریمه هر عمل
ممنوع توسط سر داور اعلام می گردد .
2- جریمه ها به
دو دسته " کینگو " (جریمه
اخطار) و " گام جوم " (جریمه امتیاز منفی) تقسیم می شوند.
3- دو کینگو به
اندازه یک (1) نمره مثبت برای حریف محاسبه می شود . کینگو منفرد در جمع نهایی
محاسبه نمی گردد.
4- یک گامجوم به
اندازه یک (1) نمره مثبت برای حریف محاسبه می شود .
5- اعمال ممنوع
(خطاها)
1)-
اعمال زیر به عنوان اعمال ممنوع طبقه بندی میشوند . و جریمه آنها یک " کینگو
" می باشد . ( 11 مورد)
الف: بیرون رفتن
از خط (8×8 متر)
ب :فرار کردن با
پشت کردن به حریف
پ:زمین افتادن
ت:دوری جستن از
مسابقه
ث:گرفتن،بغل
کردن یا هل دادن حریف
ج:ضربه زدن به
قسمتهای پایین بدن
چ:تظاهر به
جراحت
ح:ضربه زدن با
سر یا زانو
خ:ضربه زدن به
صورت حریف با دست
د:رفتار یا
گفتار ناشایست مبارز یا کچ
ذ:بالا بردن
زانو بمنظور جلوگیری از تکنیک. (ساق گرفتن)
2)-
اعمال زیر به عنوان اعمال ممنوع طبقه بندی میشوند و جریمه آنها هر یک از آنها یک
" گام جم" است.(6 مورد)
الف:ضربه زدن به
حریف پس از اعلام " کالیو " توسط سر داور
ب:ضربه زدن به
حریف زمین افتاده
پ:پرتاب کردن
حریف به به زمین با گرفتن پای ضربه زننده وی در هوا با دست ، و یا هل دادن حریف بر
زمین
ت:ضربه زدن عمدی
با دست به صورت حریف
ث:قطع روند
مسابقه توسط مبارز یا کچ
ج:رفتار یا
گفتار بسیار ناشایست مبارز یا کچ
6- در صورتی که
مبارزی عمدا از رعایت قانون مسابقات یا فرمان سر داور خودداری کند ، سر داور
میتواند پس از یک دقیقه او را با جریمه بازنده اعلام کند.
7- در صورتی که
مبارزی هشت (8) " کینگو " ، چهار (4) " گام جوم " یا ترکیبی
از این دو را که به چهار امتیاز منفی برسد، کسب نماید ، سر داور مبارزه را با
جریمه بازنده اعلام می نماید.
8- " کینگو " و " گام جوم "
در جمع نهایی سه راند محاسبه خواهد شد .
9- زمانی که سر
داور مسابقه را برای اعلام کینگو یا گام جوم قطع میکند ، زمان مسابقه از
اعلام " کی شی " تا اعلام
" کی سوک " برای ادامه مسابقه ، نباید محاسبه شود .
اهداف
تنظیم اعمال ممنوعه و جریم
1- برای محافظت
از مبارز
2-برای اطمینان
از اداره عادلانه مسابقات
3-برای تشویق
تکنیکهای ویژه و برتر

امتیاز
طلایی ( مرگ ناگهانی) و اعلام برتری
1-چنانچه پس از
سه راند نتوان برنده را مشخص نمود ، راند چهارم اجرا خواهد شد .
2-اولین بازیکنی
که در راند اضافی امتیاز کسب نماید برنده خواهد بود .
توضیح : در
صورتی که هیچ یک از مبارزین در راند چهارم امتیازی کسب ننمایند ، برنده بر اساس
برتری ، توسط همه داوران مشخص خواهد شد. رای نهایی در مورد برتری باید بر اساس
برتری در راند چهارم اتخاذ می گردد .
موارد
تعیین برتری به ترتیب اولویت عبارتند از :
1- حمله بیشتر
در طول مسابقه
2- اجرای تعداد
بیشتر تکنیک ها ، منظور تکنیکهایی است که امتیاز نداشته اند .
3-اجرای بیشتر
تکنیکهای پیشرفته هم از نظر دشواری هم از نظر ترتیبی .
دستور
العمل اجرایی 
روش کار برای
اعلام برتری به ترتیب زیر است :
1-پیش از آغاز
مسابقه همه داوران باید کارت برتری را دریافت نمایند .
2-در صورتی که
مسابقه به تساوی کشیده شود ، سر داور کلمه " ووسه گیروک " (کارت برتری)
را اعلام می کند.
3-به محض اعلام
سر داور داوران کنار باید سر را فرود آورده و در مدت ده ثانیه برنده را ثبت و کارت
خود را امضا نموده ، به سر داور تحویل دهند .
4-سر داور کارت
برتری سر داوران کنار را جمع اوری کرده و نتیجه نهایی را ثبت و برنده را اعلام می
کند .
5-پس از اعلام
برنده ، سر داور کارتها را به منشی تحویل و منشی نیز کارت ها را به نماینده فنی
فدراسیون جهانی تکواندو ارائه می دهد .

Normal
0
false
false
false
MicrosoftInternetExplorer4
انواع
بــــرد
1-برد با "
ناک آوت "
2-برد
با قطع مسابقه توسط سر داور
3-برد با امتیاز
یا برتری
4- برد با کناره
گیری
5-برد با عدم
صلاحیت
6-برد با اعلام
جریمه توسط سر داور
توضیح :
برد با "
ناک آوت "
وقتی مبارزی بر
اثر یک تکنیک قانونی ناک داون شده و تا شماره " یودول " (10) قادر به
ادامه مسابقه نباشد ، سر داور این نتیجه را اعلام می کند ، وزمانی که سر داور
تشخیص دهد که مبارز توانایی ادامه مسابقه را ندارد ،میتواند این نتیجه را پیش از
گذشت 10 ثانیه اعلام نماید .
قطع مسابقه سر
داور :
وقتی که سر داور
یا کمیته پزشکی تشخیص دهند ، که مبارز حتی پس از یک دقیقه زمان درمان قادر به
ادامه مسابقه نخواهد بود ، یا وقتی که مبارزی به فرمان سر داور مبنی بر ادامه
مسابقه توجه ننماید ، سرداور مسابقه را قطع کرده و مبارز دیگر را برنده اعلام
میکند .
برد با کناره
گیری :
الف-وقتی مبارزی
به دلیل جراحت یا موارد دیگر از مسابقه کناره گیری می کند .
ب- وقتی که
مبارزی پس از پایان زمان استراحت مسابقه را ادامه ندهد یا به فراخوانی برای شروع
مسابقه پاسخی ندهد .
پ- وقتی که کوچ به
علامت عدم ادامه مسابقه حوله را به درون محوطه مبارزه پرتاب می کند .
بردن با اعلام
جریمه توسط سر داور:
این نوع برد پس
از مجموع 8 " کینگو " یا 4 " گام جوم " (چهار امتیاز منفی)،
سر داور بازی را قطع و مبارز خاطی را بازنده اعلام مینماید .
"
ناکــــــ داون "
1- وقتی که بر
اثر نیروی تکنیک مبارز هر نقطه از بدن حریف با استثنای کف پا ، با زمین تماس یابد
.
2- وقتی که
مبارزی گیج شود ، قصد و توانایی ادامه مسابقه را نشان ندهد .
3-وقتی که سر
داور تشخیص دهد که به دلیل اجرای تکنیک قوی، مسابقه نمی تواند ادامه یابد .
توضیح : شرایط
ناک داون
وقتی که مبارز
بر اثر یک ضربه به زمین افتد، یا گیج شود ، ویا توانایی پاسخ دقیق به شرایط مسابقه
نداشته باشد.
سرداور می تواند
حتی بدون شرایط فوق در صورتی که بدلیل اصابت یک ضربه ادامه مسابقه خطرناک باشد و
یا وقتی که مورد سلامت مبارزی مشکوک باشد ، ناک داون را اعلام نماید .
اقدامات در
شرایط ناک داون :
وقتی که مبارزی
بر اثر ضربه قانونی حریف ناک داون شود ، سر داور اقدامات زیر را انجام خواهد داد .
1- سر داور با
اعلام " گال یو " مهاجم را از حریف ناک داون شده دور می کند .
2- سر داور با
صدای بلند و با فاصله یک ثانیه ای حرکت دست به نشانه گذشت زمان از هانا (یک) تا
یول (ده) شمارش میکند .
3- در صورتی که
مبارز ناک داون شده در خلال شمارش سر داور ایستاده و تمایل خود را برای ادامه
مسابقه ابراز نماید ، سر داور باید بمنظور بهبود مبارز تا " یودول "
(هشت)شمارش را ادامه دهد . پس از آن سرداور باید تشخیص دهد که آیا مبارز بهبود
یافته یا خیر و در صورت بهبودی با اعلام " کی سوک " (ادامه دهید) مسابقه
ادامه می یابد .
4- در صورتی که
مبارز ناک داون شده توانایی اعلام آمادگی برای ادامه مسابقه را تا شماره "
یودول " (هشت) نداشته باشد ، سر داور مبارز دیگر را با ناک اوت برنده اعلام
می کند .
5- شمارش باید
حتی پس از پایان راند یا زمان مسابقه هم ادامه پیدا کند .
6- در شرایطی که
هر دو مبارز ناک داون شوند ، سر داور تا زمانی که یکی از مبارزین بهبودی کافی
نیافته ، باید شمارش را ادامه دهد.
7-چنانچه هر دو
مبارز تا شماره یول بهبود نیابند ، برنده مسابقه بر اساس امتیازات تا قبل از ناک
داون مشخص میشود .
8- چنانچه سر
داور تشخیص دهد که مبارز قادر به ادامه مسابقه نیست ، می تواند بدون شمارش یا در
خلال شمارش برنده را اعلام نماید.
توضیح :
هر مبارزی که بر
اثر اصابت ضربه به سر ، ناک اوت شود ، می تواند بعد از سی روز بعد از آن با
تاییدیه کتبی پزشک متخصص مورد تایید فدراسیون مربوط در مسابقات شرکت نماید .
شمارش از یک تا
ده به زبان کره ای :
هانا ، تول ، ست
، نت ، داسوت ، یاسوت ، ایل گوپ ، یودول ،آهوپ، یول
روش قطع مسابقه
( کی شی )
وقتی که بادلیل
جراحت یک یا هر دو مبارز نیاز به قطع مبارزه باشد ، سر داور اقدامات زیر را انجام
خواهد داد .در صورتی که شرایطی به غیر از موارد فوق پیش آید و نیاز به قطع مبارزه
باشد ، سر داور با اعلام " شی گان " وقت مسابقه را قطع و با اعلام کی
سوک ادامه مسابقه را ادامه خواهد داد .
1- سر داور با
اعلام گالیو مسابقه را قطع می کند و با بیان کی شی ( نگه دار ) به منشی دستور قطع
و نگه داشتن زمان را می دهد .
2- سر داور به مبارز
اجازه می دهد به مدت یک دقیقه از کمک های اولیه استفاده کند
3- مبارزی که پس
از یک دقیقه نتواند تمایل به ادامه مسابقه را اعلام کند ، توسط سر داور بازنده
اعلام می شود . حتی اگر جراحت خفیف باشد .
4- در صورتی که
پس از یک دقیقه وقت درمان ، ادامه مسابقه امکان پذیر نباشد ، مبارزی که با خطایی
که مستوجب جریمه گام جوم بوده ، باعث جراحت شده ، بازنده اعلام خواهد شد .
5-در صورتی که
هر دو مبارز زمین افتاده و پس از یک دقیقه توانایی ادامه مسابقه را نداشته باشند ،
برنده بر اساس امتیازات قبل از جراحت مشخص می شود .
6- در صورتی که
تشخیص داده شود سلامت مبارز به دلیل عدم هوشیاری یا شرایط خطر ناک در معرض خطر
قرار دارد سر داور باید بی درنگ مسابقه را قطع و دستور استفاده از کمک های اولیه را
صادر نماید . اگر جراحت بر اثر خطایی با جریمه گام جوم بوجود آمده باشد ، سر داور
مبارز خطاکار را بازنده اعلام می کند ، و در شرایطی که ضربه مستوجب جریمه گام جوم
نباشد ، برنده بر اساس امتیازات قبل از قطع مسابقه مشخص خواهد شد .
عوامل داوری :
1)
سر داور
1- کنترل کامل مسابقه بر عهده سر داور است.
2 – سر داور فرمانهای : شی جاک ، کومان ، کالیو ، کی سوک ، کی شی ، شی گان ،
برنده ، بازنده ، امتیازات منفی اخطارها و عقب نشینی را اعلام می کند .
3- سر داور باید بر طبق قوانین گفته شده مستقلا تصمیم گیری نماید
4-اساسا سر داور
امتیاز نمی دهد ، اما چنانچه در خلال مسابقه یکی از داوران کنار برای بررسی
امتیازی که ثبت نشده دست خود را بالا ببرد ، در این شرایط سر داوردستور گردهمایی
داوران را برای برسی صادر می نماید چنانچه دو داور اعلام کلید زدن نمایند و دو
داور امتیاز را تایید ننماید ، سر داور برای رفع تناقض رای خود را در مورد امتیاز
صادر خواهد نمود .
5- در صورتی که
مسابقه بدون امتیاز یا مساوی به پایان رسد ، برتری در پایان راند چهارم توسط همه
داوران مشخص خواهد شد .
2)
داوران کنار :
1- داوران کنار
باید بی درنگ امتیاز را ثبت نمایند .
2-داوران کنار
باید در صورت در خواست سر داور ، نظر خویش را صادقانه در اختیار وی قرار دهند .
3)
منشی
منشی زمان
مسابقه ، تایم آوت و قطع زمان را کنترل و نیز امتیازات و یا جرایم را ثبت و منتشر
می کند .
ترکیب داوران :
1- در صورتی که
از محافظ تنه غیر الکترونیکی استفاده شود ، تیم داوری هر مسابقه مرکب از یک (1) سر
داور و چهار (4) داور کنار خواهند بود .
2- در صورتی که
از محافظ تنه الکترونیکی استفاده شود ، تیم داوری هر مسابقه مرکب از یک (1) سرداور
و چهار (2) داور کنار خواهند بود .
روش
بازبینی ویدیو ( ویدیو ری پلی )
1- در صورتی که
در خلال مسابقه اعتراضی نسبت به قضاوت داوران وجود داشته باشد ، کچ تیم می تواند
از سر داور درخواست بررسی فوری ویدیویی نماید .
توضیح : کوچ ها
در میز بازرسی کارت همرنگ با محافظ تنه بازیکن را دریافت می نمایند . در صورت نیاز
با بالا بردن کارت و اعلام " ویدیو ری پلی " درخواست مشاهده ویدیو
مسابقه را اعلام میکنند .
2- وقتی که کچ
اعتراض خود را اعلام نماید ، سر داور باید بسوی وی رفته دلیل اعتراض را جویا شود .
اعتراض برای بازبینی ویدیو ، تنها در زمینه شدت ضربه ، شدت حرکت یا عمل ، عمدی
بودن ، زمان یک حرکت در ارتباط با اعلام یا محوطه قابل بررسی می باشد .

3-سر داور از
داور بازبین در خواست بررسی ویدیو را می نماید . یکی از اعضای کمیته نظارت که
دارای ملیت مشابه با مبارزین نباشد ، برای
بازبینی آن ویدیو به زمین فرستاده می شود
4- پس از مشاهده
ویدیو ، داور بازبین نتیجه را به سر داور اعلام می نماید در صورتی که داور بازبین
و نماینده فنی به توافق نرسند نماینده فنی رای نهایی را صادر خواهد نمود .
سر داور پس از
در یافت نتیجه به محل استقرار خود باز می گردد .
- چنانچه اعتراض
پذیرفته نشده باشد با اعلام " چونبی " و " کی سو " مسابقه را
ادامه می دهد .
- نتیجه داور
بازبین باید ظرف دو دقیقه پس از اعلام به وی مشخص شود .
- هر کچ برای هر
مسابقه یک بار فرصت اعتراض دارد .در صورتی که اعتراض در صورتی که اعتراض پذیرفته
(موفق)شود ، حق کچ برای یک اعتراض باقی میماند .
- کوچ برای هر
بازیکن 3 بار می تواند اعتراض کند ، اگر اعتراض وارد شد ، باز می تواند اعتراض کند
، ولی اگر اعتراض وارد نشد نمی تواند اعتراض کند .